Clan Gorokami

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Clan Gorokami

Mensaje  Bek el Mar Ago 11, 2009 12:26 am

GOROKAMI
Descripcion: Los ninjas del Clan Gorokami usan el sonido como principal arma de ataque. Esto les hace ser poderosos enemigos debido al hecho de que la cualidad principal del sonido es la de no poder ser evitado, debido a que las vibraciones que produce este ultimo penetran la piel sin necesidad de tener que entrar a traves de los oidos. Gracias a este metodo, estos ninjas pueden crear genjutsus de alto nivel, capaz de confundir al enemigo debido a la influencia de las ondas vibratorias sobre el cerebro
Caracterizticas: Ninjas que usan el sonido como arma, llevan distintos aditamentos, algunos llevan flautas, otro agujason cascabeles etc..
Ventajas: La mayoria de los ataques no pueden ser bloqueados
Desventajas: En fuerza, bloqueo y ninjutsu siempre tienes 0
Restriccion: Ser especialidad genjutsu

Tecnicas:

Korochi no jutsu
Ilusiones opticas
Descripcion: El ninja lanza unas pequeñas agujas y en ella se encuentran cascabeles, al usar su chakra estas se vuelven temporalmente imbisibles por lo cual el enemigo no las nota, estas no se dirigen al enemigo, sino a un obtejo, al cochar con el objeto, producen un sonido peculiar que afecta el cerebro, por lo cual el enemigo comienza a creer que el ninja que tiene en frente se multiplica, asta ver un numero de 50 copias del ninja, esto es practicamente un genjutsu.
Tipo: Genjutsu
Rango: D
Requisitos: Tener 50 puntos en genjutsu e inteligencia
Gasto: 10 por uso
Efecto: La velocidad del enemigo disminuye en 40 puntos

Shokkakku Senritsu
Toque melódico
Descripción: El ninja ejecuta una serie de melodías que afectan al oído interno causando daños leves y ligeros desbarajustes del equilibrio del rival
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Requisitos: Tocar una flauta, tener 400 puntos en genjutsu
Chakra: 200
Daño: 400

Reppuu Senritsu
Melodía encantadora
Descripción: El ejecutor de la técnica puede ejercer cierto control sobre alguna extremidad del rival con sus notas hipnóticas; cada extremidad representa un par de notas (DO:RE) brazo derecho, (MI:FA) brazo izquierdo, (SOL:LA) pierna derecha y (SI:DO) pierna izquierda. Durante un momento podrá evitar que esa extremidad haga un movimiento específico o hacer que se golpee solo, pero dura un turno, en este rango no puede dañarse puntos vitales, a partir de jounnin si se puede.
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Requisitos:Tocar la flauta, una nota específica, tener 500 punts en genjutsu
Chakra: 400
Efecto: Controla una extremidad durante un turno.

Chowa Ryzumu Senritsu
Armoniosa melodía de ritmos
Descripción: Se comienza chasqueando los dedos de la mano derecha después los de la mano izquierda, cada chasquido a destiempo y en distinta intensidad como si se tratara de notas musicales y al final terminar con una palmada con ambas manos. El truco es que se concentra chakra en los dedos y se utiliza el sonido producido para que se desplace por todo el campo de batalla, estas ondas de vibración solo son percibidas por el cerebro el cual recibe cierto estimulo agradable y que se ve interrumpido por la palmada que se da al ultimo de los chasquidos como si se tratase de una nota en escala mayor, así que este desequilibrio provoca el colapso de todas las extremidades causando la inmovilización
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Requiere: Usar las manos, tener 500 puntos en genjutsu
Chakra: 300
Efecto: Se inmoviliza al enemigo un turno .

Oto Damatta
Silbido silencioso
Descripción: Se concentra chakra en la boca y se silba, cuando se silba sale un sonido casi inaudible y este silbido llega al oído del oponente causándole un dolor muy agudo en el oído, ya que el chakra que va con el sonido se suelta una ves llegado a este produciendo un daño en el tímpano y mareando
Tipo: Genjutsu
Rango: C
Requiere: Silbar , tener 500 puntos en genjutsu
Chakra: 400
Daño: 200
Efecto: En su siguiente turno el ninja pierde 100 puntos en velocidad

Mugen Onsa
Melodía ilusoria
Descripción: Con su instrumento el ninja hace caer en una ilusión a su rival en la que está clavado en una cruz y luego empieza a deshacerse como si le cayera ácido encima
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Requiere:Tocar la flauta , tener 900 puntos en genjutsu
Chakra: 800
Daño: 700
Efecto: En su siguiente turno el ninja pierde 200 puntos en velocidad

Joku Shikkei
Pesadilla melódica
Descripción: El ninja toca una canción como de cuna, pero cuando cae dormido la melodía se transforma en algo tétrico y empieza a ver el oponente sus peores pesadillas hechas realidad
Tipo: Genjutsu
Rango: B
Requiere:Tocar la flauta , tener 900 puntos en genjutsu
Chakra: 900
Efecto: Durante 3 turnos el ninja pierde 500 puntos en velocidad, fuerza y bloqueo


Kuchiyose: Senritsu shi
Técnica de invocación: Melodía de la muerte
Descripción: Con esta técnica el ninja ejecuta unos sellos de los que salen 3 monstruos gigantes que son capaces de atacar por separado. Para que haga efecto y ataquen el ninja debe estar pendiente de su tocar su instrumento si deja de hacerlo los monstruos se paran, las ondas sonoras se esparcirán por todo el terreno, cada nota controla de manera distintas a los monstruos
Tipo: Invocacion
Rango: A
Requisitos: Sellos con ambas manos y un poco de sangre tuya , ademas se requiere estar tocando la flauta para que los monstruos se muevan
Chakra: 1400
Efecto: Invocas 3 monstruos
PV de cada monstruo: 3000

Makyou no ran
Persecución del pandemónium, 9 versos
Descripción: Después de utilizar Kuchiyose no jutsu al realizar esta melodía a los 3 invocados le sale un tipo de plancton por la boca haciéndose cada vez mas largo con varias bocas
Tipo: Ninjutsu
Rango: A
Requisitos: Tocar la flauta
Chakra: 1000 por turno
Efecto: Las bocas buscan al enemigo y al encontrarlo lo muerden, cada boca le resta 600 puntos de chakra por turno, por lo cual entre las 3 se resta un total de 1800 puntos de chakra por turno, asta que el ninja logre hacer que el usuario deje de tocar la flauta

Shihai zutto
Control del tiempo
Descripción: Pocos ninjas han logrado dominar esta técnica que con su melodía consigue desgarrar el tejido mismo del espacio-tiempo durante breves instantes parandolo unos segundos, lo justo para esquivar o defenderte de un ataque
Tipo: Genjutsu
Rango: A
Requiere: Tocar la flauta
Chakra: 2000
Efecto: Puedes esquivar cualquier ataque comun.

Mishuin zetzaku
Mil agujas de dolor
Descripción: Una melodía horrorosa se empieza a tocar, el sonido al llegar al enemigo traspasa su piel haciendo que el agua que dentro del cuerpo sea mejor conductor del sonido. Este sonido mezclado con chakra empieza a dañar por donde halla agua. Ya que el cuerpo está constituido mayormente por agua el ataque es más efectivo, el chakra se vuelve en especies de agujas clavandose por el interior del enemigo y dañandole interiormente junto al sonido
Tipo:Linea sucesoria
Rango: S
Requiere:Tocar la flauta
Chakra: 6000
Daño: 8000

Bek
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