Jutsus Suiton

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Jutsus Suiton

Mensaje  Bek el Lun Ago 10, 2009 9:23 pm

Suiton: Teppoudama
Jutsu elemento agua: Bola de agua
Requisitos: Sellos de manos, naturaleza suiton, 2000 puntos en nijutsu
Rango: A
Chakra: 1900
Daño: 2400
Descripcion:Ninjutsu de tipo agua consta de escupir una bola de agua a gran velocidad.

Suiton Suisoha
Jutsu elemento agua: Maremoto
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 2000 puntos en nijutsu
Rango: A
Chakra: 2000
Daño: 2500
Descripcion:Una técnica de agua crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo

Suiton:Mizu no Tatsumaki
Jutsu elemento agua: Tornado de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 1500 puntos en nijutsu
Rango: A
Chakra: 1500
Daño: 1800
Efecto: Puede defender de ataques estilo katon y futon
Descripcion:Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos

Suiton: Ha no kuchi
Jutsu elemento agua: Rayo acuatico
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 800 por lanzada
Daño: 1000
Descripcion:El usuario manda una especie de rayo acuático a su oponente con forma de serpiente

Suiton:Mizu no ken
Jutsu elemento agua:Golpe de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 100 puntos en ninjutsu
Rango: D
Chakra: 10 por lanzada
Daño: 30
Descripcion:Lanzas un chorro de agua por tu boca a mucha presión para dañar a tus enemigos

Suiton: Suigadan
Jutsu elemento agua: Prision de agujas
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 500 puntos en nijutsu
Rango: C
Chakra: 200
Daño: 0
Efecto: Paraliza al oponente por 1 turno
Descripcion:Esta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape

Suiton :Gufu Suika no Jutsu
Justu elemento agua:Técnica del tifón vórtice de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 700
Daño: 900
Descripcion: Se forma un tifon de agua el cual puede ser usado para atacar al adversario o para defenderse de un ataque.

Suiton:Mizu no Muchi
Jutsu elemento agua: Latigo de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 100 puntos en nijutsu
Rango: D
Chakra: 10
Daño: 30
Descripcion: Un latigo de agua que sirve para atacar a tu oponente

Suiton:Mizu no Yaiba
Jutsu elemento agua: Espada de agua
Requisitos: sellos de manos,naturaleza suiton, 500 puntos en nijutsu
Rango: C
Chakra: 300
Daño: 600
Descripcion: Se crea una espada de agua que sirve para atacar al enemigo como si fuese un arma normal

Suiton:Mizurappa
Jutsu elemento agua: Ola violenta de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 100 puntos en nijutsu
Rango: D
Chakra: 15 por lanzada
Daño: 40
Descripcion: El usuario lanza bolas de agua desde su boca a gran velocidad

Suiton:Sensatsu Suisho
Jutsu elemento agua: Cien muertes de agujas voladoras
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 600
Daño: 900
Descripcion:Ninjutsu en el cual tras mezclar el agua con chakra, se hace que esta levite luego se endurece, al mismo tiempo que se transforma en millares de filosas agujas, las cuales se abalanzan contra el enemigo por todas direcciones

Siton:Suika no jutsu
Jutsu elemento agua: Tecnica de la forma de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 700
Daño: 0
Efecto: No te hacen daño los ataques de katon ni los taijutsus o ataques con armas, pero los raiton te hacen el doble de daño, dura 3 turnos
Descripcion: Ninjutsu que permnite transformar tu cuerpo en agua.

Suiton:Suiro no jutsu
Jutsu elemento agua: Prision de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 300 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 700
Daño: 900
Efecto: Inmoviliza por 1 turno
Descripcion:Ninjutsu de elemento agua, que consiste en insertar chakra en agua y de esta forma tornarla pesada, a continuación envolver al enemigo con esta agua de forma tal que quede aprisionado en una burbuja, de la cual no puede escapar, una vez adentro los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos

Suiton: Suihashi
Jutsu elemento agua: Manos de olas
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 700
Daño: 1000
Descripcion: Ninujtsu de elemento agua, que consiste en expulsar ondas de agua por las manos

Suiton: Ukojizai no Jutsu
Jutsu elemento agua: Lluvia de tigre a voluntad
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 900 puntos en nijutsu
Rango: B
Chakra: 700
Daño:0
Efecto: Detecta enemigos ocultos
Descripcion: Mediante esta técnica se puede crear lluvia a voluntad y detectar anomalías en todo aquello que toque

Suiton: Suijinheki
Jutsu elemento agua: Muro de agua
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 2000 puntos en nijutsu
Rango: A
Chakra: Si hay agua 2000, si no hay agua 2400
Daño:0
Efecto: Protege contra todos los jutsus elementales exepto los de raiton, especialmente util contra katon
Descripcion: Se crea un muro de agua al rededor del usuario. Este justsu, es muy poderoso, a no ser que el usuario posea mucho chakra, es necesario usarlo en sitios con agua

Suiton: Suishouha
Jutsu elemento agua: Onda acuática
Requisitos: Sellos de manos,naturaleza suiton, 2000 puntos en nijutsu
Rango: A
Chakra: Si hay agua 2000, si no hay agua 3000
Daño: 2600
Descripcion: Emerge del suelo al rededor de usuario, mucha agua, que es lanzada como si fuera un tsunami hacia los enemigos. Este justsu, es muy poderoso, a no ser que el usuario posea mucho chakra, es necesario usarlo en sitios con agua.

Mizu Bunshin no jutsu
Tecnica de replicacion de agua
Requisitos: Sellos con las manos, ser naturaleza suiton, tener 500 puntos en ninjutsu
Tipo: Ninjutsu
Rango: C
Chakra: 200 por uso
Daño: 0
Efecto: Se crean clones de agua, estos con 1 golpe pierden estabilidad y se deshacen pero pueden atacar como si fueran reales, tienen 1/10 de la fuerza del real
Descripcion:Ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces, además estos no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real. Es una técnica diseñada para atacar, confundir, defender y engañar

Bek
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